게임이론 Map of Content

내 결과가 상대의 선택에 달려 있고, 상대의 결과도 내 선택에 달려 있는 모든 전략적 상호작용(경쟁, 협상, 배분, 제도 설계)을 분석하는 지식 지도다. 상위 전체 지도는 위키 지식 개요를 참고한다.

이 지도가 있는 이유

“왜 개인의 합리성이 집단 전체에는 파멸적인 비극을 낳는가”, “상대의 수를 읽고 신뢰할 수 있는 약속을 어떻게 구축하는가”, “가격 기구가 작동하지 않는 곳에서 시장과 경매를 어떻게 설계하는가”, “인간의 협력과 도덕성은 어떻게 진화했는가”에 답하기 위한 지도다.

게임이론이 무엇인지부터 알고 싶다면 게임이론이란 무엇인가를 먼저 읽는다.

flowchart TD
    TOP["게임이론 (Game Theory)"]
    TOP --> S1["전략적 상호작용과 균형"]
    TOP --> S2["시장 설계와 메커니즘"]
    TOP --> S3["진화 게임과 사회적 규범"]
    TOP --> S4["권력의 역학과 제도 설계"]
    TOP --> S5["공유자원 거버넌스와 제도 설계"]

    class S1,S2,S3,S4,S5 internal-link;

세부 주제 지도 (Sub-MOCs)

게임이론의 방대한 영역은 다섯 가지 핵심 질문군으로 나뉘어 있다:

  1. 전략적 상호작용과 균형 (27개 노트)
  2. 시장 설계와 메커니즘 (27개 노트)
  3. 진화 게임과 사회적 규범 (12개 노트)
  4. 권력의 역학과 제도 설계 (4개 노트)
  5. 공유자원 거버넌스와 제도 설계 (3개 노트)

처음 읽는 길잡이

이웃 지도

  • 전략: 기업과 조직이 차별적 포지셔닝을 지키고 활동들을 맞물리게 하는 경영 전략.
  • 판단과 의사결정: 인간의 뇌가 실제로 판단할 때 발생하는 편향과 휴리스틱.
  • 인과 추론: 복잡한 시스템에서 원인과 결과의 진짜 연결 고리를 가려내는 과학.